Пресс-кит
Всё, что нужно, чтобы написать о Speed Golf Royale или снять про игру видео. Используй в своих материалах что угодно. Не нашёл нужного? Пиши на mainframegamez@gmail.com.
Описание
Гольф — это гонка. Бей с ти одновременно с 19 другими игроками, мчись к своему мячу и загони его в лунку первым. Каждый удар добавляет секунду к твоему времени, так что быстрые 6 ударов могут побить медленные 4. Гольф-кары, пушки, ловушки-пилы и бонусы превращают всё в хаос. Никакого ожидания своей очереди. Никакого pay-to-win.
Особенности
- До 20 гольфистов играют одну и ту же лунку одновременно. Никто не ждёт своей очереди.
- Счёт — это удары плюс секунды, так что скорость важна не меньше точности.
- Простая шкала удара вместо мудрёного управления замахом: прицел, сила, точность — и вперёд.
- Гольф-кары, пушки, ловушки-пилы, ветровые туннели и парящие фервеи.
- Бонусы: ускорение, суперпрыжок, телепорт и идеальный удар.
- Гольфисты с рэгдолл-физикой кувыркаются, когда их настигает гольф-кар или пушечное ядро.
- Боты занимают свободные места, так что можно играть одному, онлайн или по LAN.
- Только косметика. Никакого pay-to-win.
- Поля в текущей сборке: Puddle Pines, Blizzard Basin, Misty Loch Links, Midnight Canyon, Floaty Fairways, Hurry Up Hill, Wind Tunnel Run, Hollow Hop, Ace Academy Links.
История
Speed Golf Royale взяла систему подсчёта очков из скоростного гольфа — настоящего вида спорта, где результат складывается из ударов и времени, — и выпустила на одну лунку сразу всё лобби.
Mainframe Games — студия из двух человек в Новой Зеландии. Страница игры в Steam открылась в марте 2023 года, и с тех пор игра разрабатывается открыто: игроки тестируют сборки через Discord.
Бесплатное демо уже доступно в Steam. Полная версия запланирована на 2027 год.
Видео
Скриншоты
Сняты в игре в разрешении 2976 × 1674. Все, кроме последнего, без HUD.
Логотипы и арт
Команда
Brogan King
Программирование и сетевой код
Программист с 2016 года: RocketWerkz, Flightless и Blackout Games. Выпустил в Steam Blackout Rugby и Monster Racing League, работал над Stationeers.
Gareth Wilson
Геймдизайн, арт, уровни, звук
Независимый разработчик с 2017 года: персонажи, окружение, анимация, дизайн уровней и звук.
Контакты
Пресса, авторы контента и фестивали: mainframegamez@gmail.com.













