Kit de imprensa
Tudo o que você precisa para escrever sobre Speed Golf Royale ou fazer vídeos do jogo. Use o que quiser na sua cobertura. Precisa de algo que não está aqui? Mande um e-mail para mainframegamez@gmail.com.
Descrição
Golfe é uma corrida. Dê a saída com outros 19 jogadores ao mesmo tempo, corra até a sua bola e acerte o buraco antes de todo mundo. Cada tacada soma um segundo ao seu tempo, então um 6 rápido pode vencer um 4 lento. Carrinhos de golfe, canhões, serras e power-ups garantem o caos. Sem esperar a vez. Sem pay-to-win.
Destaques
- Até 20 golfistas jogam o mesmo buraco ao mesmo tempo. Ninguém espera a vez.
- Sua pontuação é tacadas mais segundos, então velocidade importa tanto quanto precisão.
- Um medidor de tacada simples em vez de controles de swing complicados: mira, força, precisão e vai!
- Carrinhos de golfe, canhões, serras, túneis de vento e fairways flutuantes.
- Power-ups: turbo, superpulo, teleporte e tacada perfeita.
- Golfistas ragdoll que saem rolando quando um carrinho ou uma bala de canhão os acerta.
- Bots preenchem as vagas, então dá para jogar solo, online ou em LAN.
- Só cosméticos. Nada de pay-to-win.
- Campos da versão atual: Puddle Pines, Blizzard Basin, Misty Loch Links, Midnight Canyon, Floaty Fairways, Hurry Up Hill, Wind Tunnel Run, Hollow Hop, Ace Academy Links.
História
Speed Golf Royale tira sua pontuação do speed golf, o esporte real em que a pontuação é tacadas mais tempo, e coloca um lobby inteiro no mesmo buraco ao mesmo tempo.
A Mainframe Games é um estúdio de duas pessoas na Nova Zelândia. A página na Steam foi aberta em março de 2023 e, desde então, o jogo é desenvolvido de forma aberta, com jogadores testando versões pelo Discord.
A demo grátis já está na Steam. O jogo completo está previsto para 2027.
Vídeos
Capturas de tela
Capturadas no jogo em 2976 × 1674. Todas, exceto a última, estão sem o HUD.
Logos e artes
Equipe
Brogan King
Programação e rede
Programador desde 2016 na RocketWerkz, Flightless e Blackout Games. Lançou Blackout Rugby e Monster Racing League na Steam e trabalhou em Stationeers.
Gareth Wilson
Game design, arte, fases e som
Desenvolvedor independente desde 2017, cuidando de personagens, cenários, animação, level design e áudio.
Contato
Imprensa, criadores de conteúdo e festivais: mainframegamez@gmail.com.













